超越游戏的VR与AR

编译:王进   原文来源:CB Insights 虽然有人还在把虚拟现实(VR)和增强现实(AR)视为为硬核游戏(存在上手门槛并有特定受众的游戏)玩家保留的技术,但投资者已经注意到各行业VR/AR 应用的巨大潜力。与此同时,全球VR/AR创业投资自2012年以来逐年增长,2016年投资数量达到199起,投资额超过20亿美元。根据目前趋势,预计2017年的投资将持续增长……

虚拟现实与增强现实的安全挑战

资本实验室·今日创新观察 聚焦前沿科技创新与传统产业升级 编译/导读:张珂 导读 【导读】试想,当医生正在对创伤后应急障碍综合症患者进行虚拟现实治疗时,患者头戴设备的屏幕上突然出现不知从何而来,异常恐怖的画面; 当你在家中兴致盎然、轻松惬意地对公司的新建筑模型进行远程3D虚拟调试时,有人已经悄悄修改了设计参数; 或者当你带着虚拟现实设备远程看房时,有人已经窃取了你……

虚拟现实

资本实验室·今日创新观察 聚焦前沿科技创新与传统产业升级 编译/导读:齐达 【导读】2016年被称为虚拟现实元年,虚拟现实与增强现实成功吸引了国内外资本的关注。本年度全球AR与VR行业投资数量达到171起,披露交易额18.35亿美元;分别较上年增长14%和139.5%,达到2012年以来的最高水平。 众多科技巨头与新兴创业公司也纷纷布局行业应用,对于在经济中扮演重……

5.太空探索的未来

资本实验室·地球这一天 与快速变化的世界保持同步 作者:熊皓 1962年,美国上演了一部火爆的科幻卡通剧:《杰森一家》(The Jetsons)。在剧中,机器人、外星人、全息图,以及各种异想天开、五花八门的小发明满足了那个时代的人们对未来,或者另一个时空的各种想象。 想象的魅力在于,当时看似遥不可及的事物可能会以超乎想象的速度变为现实。就像这部剧中的智能手表、平板……

Magic Leap

资本实验室·今日投资关注 聚焦前沿科技创新与传统产业升级 作者:冉伟 火热的虚拟现实与增强现实行业正在吸引越来越多资本的关注,2016年该行业投资额达到18.35亿美元,创下近年新高。在资本火热的背后,我们能够看到: 1.“天下武功,唯快不破。”各细分领域的巨头已呼之欲出,未来的竞争将日趋激烈。如何在尚不成熟,甚至混乱的市场中找到商业模式,……

欧洲科技2016

作者:冉伟 英国著名风险投资机构ATOMICO近期发布了一份报告:《2016欧洲科技现状(The State Of European Tech 2016 edition)》。本报告全面回顾了欧洲在2016年的科技创业与投资动态,并特别对“深科技”投资做了专题分析。 本报告对于了解欧洲科技创业与创新方向、投资与退出状况、地域特点,以及对国内对欧洲科技公司的……

20161203-美国白宫增强现实app

每天3分钟,与快速变化的世界保持同步 地球这一天 阿拉斯加阿留申群岛 数千头海象拥挤在岸边 它们赖以生存的冰盖正在不断融化 如何应对海平面上升,以及城市化进程加快? 把房子建在水面上是个不错的想法 自2013年开始 Koen Olthuis创办的建筑事务所Waterstudio 已经为客户打造了超过200套水上住房和办公室 他认为:“这将改变城市的DNA。&rdqu……

joshua browder

资本实验室出品 【导读】上半年,斯坦福大学年仅19岁的大二学生Joshua Browder吸引了全世界的关注。他自称开发出了世界上第一个法律机器人。这个名为DoNotPay的机器人聊天应用就违停罚款对市政府的诉讼中胜诉16万次,胜率达到64%,为用户节省超过400万美元。 如今,DoNotPay的应用正在拓展。继开通违章停车罚款、航班及列车延误赔偿、支付保护法律服务后,DoNo……

宝可梦风暴全景观察-coinsay

【导读】增强现实游戏Pokémon Go(宝可梦)在美国上线短短两天,该国超过5%Anroid设备都下载了这款游戏,下载用户数量超过热门社交应用Tinder,活跃用户数量接近Twitter。在那些未提供官方下载的国家,用户则蜂拥至非官方下载平台,造成访问量飙升……,宝可梦掀起了增强现实游戏的风暴,或者说一种文化现象。 那么,宝可梦到底有……

一季度ARVR投资报告

作者:张珂 【导读】一季度全球VR/AR投资快速爆发,融资事件49起,融资额12.2亿美元,已经超过2015全年的融资额;从融资阶段来看,仍以A轮和种子/天使轮为主;从细分领域来看,硬件领域融资额最大,内容服务融资数量最高;从区域分布来看,中国已经成为全球创业与投资热度最高的国家。数据同时显示,与之前的可穿戴领域相比,中国VR/AR的创业与投资结构显得更为优化与踏实。 一、VR……

虚拟现实与增强现实的商业模式

来源:Digi-Capital    编译:齐达 关于虚拟现实(以下简称VR)和增强现实(以下简称AR)的困惑与兴奋似乎是一样的。至于说到两者的市场规模与需要的成长时间(据预测,到2020年,VR与AR市场规模将分别达到300亿美元和900亿美元,两者合计1200亿美元),问题则比答案还多。其中,商业模式是一个大问题,而硬件销售、电子商务、广告和移……

虚拟现实与增强现实的现在与未来 21世纪8大新兴技术展望系列之三

人工智能学家  资本实验室  联合出品 (人工智能学家微信公众号:Aitists) 作者:lenrosen4    翻译:心    审校:闫盖 这是我与读者们分享的七篇文章中的第三篇。这里面大部分的话不是我说的,而是Peter Diamandis说的。在第一部分中,Diamandis剖析了目前以及不久的将来物联网(Io……

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