【导读】增强现实游戏Pokémon Go(宝可梦)在美国上线短短两天,该国超过5%Anroid设备都下载了这款游戏,下载用户数量超过热门社交应用Tinder,活跃用户数量接近Twitter。在那些未提供官方下载的国家,用户则蜂拥至非官方下载平台,造成访问量飙升……,宝可梦掀起了增强现实游戏的风暴,或者说一种文化现象。

那么,宝可梦到底有多火?为什么那么火?宝可梦到底满足了玩家的什么需求,又存在什么风险?宝可梦对游戏行业、增强现实行业带来了什么样的冲击和效应?在风暴的背后,虚拟现实与增强现实的全球投资现状如何?在未来,虚拟现实与增强现实将如何发展?……在本期猎豹观察中,我们将看到人性与娱乐、科技与资本在这一款游戏中的融汇与交织。

总体来看,宝可梦风暴的产生并非偶然,社交、LBS、增强现实、更强大的手机、更快的网络,无形中共同为这款游戏的爆发做好了准备;而本游戏的各合作方之所以能抓住机会,显示出生态系统与“联合作战”的重要性;起源于近20年前的“口袋妖怪”,更是为本游戏打下了深厚的历史基础。

宝可梦的火爆不只是打开虚拟现实与增强现实游戏产业大门时那声清脆的回应,更是为这一新技术在其他行业的应用打了一剂强心针。工程、医疗、零售、教育……更多产业正走在通往虚拟现实与增强现实的道路上。

 

 

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